Les suites des Simpsons Hit & Run ont été abandonnées en raison d’une « décision vraiment bizarre »

Le très populaire Les Simpsons Hit & Run n’a jamais eu de suite en raison d’une « décision bizarre », selon ceux qui ont travaillé sur le jeu.

Les Simpsons Hit & Run était un jeu en monde ouvert centré sur une série d’événements mystérieux se produisant à Springfield, notamment des crop circles, des images de surveillance inhabituelles et un Buzz Cola contrôlant l’esprit.

La famille Simpsons, aux côtés du propriétaire de Kwik-E-Mart, Apu Nahasapeemapetilon, décide de prendre les choses en main pour aller au fond des étranges incidents et découvrir une conspiration extraterrestre.

Le jeu, développé par Radical Entertainment et édité par Vivendi Universal Games, présentait un personnage différent à chacun de ses niveaux, ainsi que des missions de conduite qui rappelaient légèrement celles de Grand Theft Auto – mais un peu plus familial.

Sorti il ​​y a vingt ans (désolé si cela vous a fait sentir aussi vieux que moi), le jeu est devenu un classique instantané, sans parler d’un énorme succès commercial, se vendant à plus de trois millions d’exemplaires en quatre ans.

Les Simpsons Hit & Run est sorti en 2003. Crédit : Vivendi Universal Games

Compte tenu de son succès, il semblait qu’une suite était presque une certitude et pourtant, 20 ans plus tard, les fans attendent toujours.

Eh bien, il s’avère qu’un jeu de suivi était en préparation – plus d’un, en fait. Mais ces projets n’ont jamais abouti.

Le producteur exécutif John Melchior a récemment parlé de tout cela dans une interview pour la chaîne YouTube MinnMax, admettant qu’il pensait qu’il n’y avait « aucun doute dans l’esprit de quiconque » que ce serait « une franchise ».

Lorsqu’on lui a demandé ce qui avait arrêté exactement la production de la suite, Melchior a répondu : « Je ne sais pas ».

Expliquant à quel point son patron de l’époque était tout aussi confus, il a poursuivi : « C’était un contrat de cinq matchs pour moins d’argent que ce que Vivendi avait payé pour le premier match, je pense.

Une suite du jeu était en préparation.  Crédit : Vivendi Universal Games
Une suite du jeu était en préparation. Crédit : Vivendi Universal Games

« Il m’a juste dit : ‘Je ne comprends pas. Je te l’ai donné sur un plateau d’argent, pourquoi ne dis-tu pas simplement oui et ne fais-tu pas ces jeux ?’ C’était juste une décision vraiment bizarre. Je ne la comprendrai jamais. La plupart des gens au niveau de la production ne l’ont jamais comprise. « 

Peu de travail a été fait sur la suite avant qu’elle ne soit abandonnée, donc on ne sait pas exactement quel aurait été le scénario, mais il avait été prévu d’étendre les capacités de conduite des joueurs en leur donnant la possibilité de lancer des objets depuis des véhicules.

Le concepteur et co-scénariste Chris Mitchell a déclaré : « À cette époque, tout le monde imaginait ce qu’il voulait, donc je suis sûr qu’il y avait 12 intrigues concurrentes à ce moment-là.

« Qui sait quelle aurait été l’histoire finale ? »